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TUTORIAL No. 17 Bruno Bossis Viernes, 22 de septiembre del 2003 UNESCO/DigiArts MINT/París4-Sorbonne Guía del usuario de WaveModeler 1. Presentación general Nombre: WaveModeler Categorías: síntesis aditiva, síntesis AM (amplitud modulada), síntesis FM (frecuencia modulada), sampler Versiones: 2.0 (Windows) Plataformas (sistemas): Windows (Windows 95/98/Mc/NT/2000) URL (última fecha de consulta): http://perso.wanadoo.fr/herve.roche/Divers/WaveModeler.zip (15/09/2003) Dimensiones del fichero a descargar: 1Mo Idioma: Francés Nivel de conocimiento: intermedio 2. Descripción técnica Formatos Exportación: Wave (.wav), WaveML (salvar funciones en .wml). Funcionalidades El WaveModeler es ante todo un sintetizador que funciona al agregar sonidos puros (sinusoidales). El modelo utilizado es, por lo tanto, una síntesis aditiva (con 16 armonías). El resultado puede modularse en amplitud o frecuencia. Al abrir un fichero de sonido, el WaveModeler se convierte en un sampler. Puede producir un sonido para salvarlo en un fichero de sonido (Wave) o para reproducir desde un teclado virtual o un teclado externo vía MIDI. Reproducir (“Jouer”) Reproducir continuamente (“Jouer en continu”) El sonido se repite una y otra vez para ajustar las funciones. Teclados 3 teclados: de programación, virtual y externo. Para cargar un patch Haga clic en “Ouvrir” (abrir), luego seleccione un fichero .wml. Para modificar un patch ...

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Langue Español

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TUTORIAL No. 17
Bruno Bossis
Viernes, 22 de septiembre del 2003
UNESCO/DigiArts
MINT/París4-Sorbonne
Guía del usuario de WaveModeler
1. Presentación general
Nombre: WaveModeler
Categorías: síntesis aditiva, síntesis AM (amplitud modulada), síntesis FM (frecuencia
modulada), sampler
Versiones: 2.0 (Windows)
Plataformas (sistemas): Windows (Windows 95/98/Mc/NT/2000)
URL (última fecha de consulta):
http://perso.wanadoo.fr/herve.roche/Divers/WaveModeler.zip
(15/09/2003)
Dimensiones del fichero a descargar: 1Mo
Idioma: Francés
Nivel de conocimiento: intermedio
2. Descripción técnica
Formatos
Exportación: Wave (.wav), WaveML (salvar funciones en .wml).
Funcionalidades
El WaveModeler es ante todo un sintetizador que funciona al agregar sonidos puros
(sinusoidales). El modelo utilizado es, por lo tanto, una síntesis aditiva (con 16
armonías). El resultado puede modularse en amplitud o frecuencia.
Al abrir un fichero de sonido, el WaveModeler se convierte en un
sampler
.
Puede producir un sonido para salvarlo en un fichero de sonido (Wave) o para reproducir
desde un teclado virtual o un teclado externo vía MIDI.
Reproducir (“Jouer”)
Reproducir continuamente (“Jouer en continu”)
El sonido se repite una y otra vez para ajustar las funciones.
Teclados
3 teclados: de programación, virtual y externo.
Para cargar un
patch
Haga clic en “Ouvrir” (abrir), luego seleccione un fichero .wml.
Para modificar un
patch
(ventana principal, haga clic en “Principale”)
Tesitura
Haga clic en “Tessiture” (rango): transposición por octavas.
“Pitch fader”: microafinación.
Desfasaje (“Déphasage”)
“Déphasage fader”: entre la izquierda y la derecha en el estéreo (da profundidad).
Balance
Funciones mediante el
fader.
Repetición (“Rebouclage”)
Posibilidad de repetir el sonido automáticamente.
Para definir los armónicos (síntesis aditiva)
Haga clic en “Harmoniques”.
16
faders
controlan la intensidad de los primeros 16 armónicos. Un armónico es un
parcial, cuya frecuencia es un múltiplo de la frecuencia fundamental.
Dos ventanas muestran cómo se ve el sonido en los dos canales en estéreo (muy útil para
fines pedagógicos).
Delimitación de amplitud
Haga clic en “Enveloppe”.
4 segmentos: “Attaque” (arrancar), “Decay”, “Sustain”, y “Release”.
Si marca la casilla “Génération d’une enveloppe” (para generar una delimitación), es
posible manipular los
handles
en la curva directamente.
Modulación de frecuencia y amplitud
Haga clic en “Modulations”.
Amplitud modulada
Marque la casilla “Modulation d’amplitude”.
Es posible definir:
-la frecuencia de la señal de modulación (“Fréquence fader”);
-la profundidad de la modulación (“Modulation fader”);
-la relación entre los 2 medios tiempos de la señal de modulación (“Rap.cycl. fader”);
-el desfase de la señal de modulación (“Origine fader”).
Frecuencia modulada
Marque la casilla “Modulation de fréquence ».
De hecho, se trata de una variación de la frecuencia de la señal que resulta de la síntesis
aditiva.
Es posible definir:
-la frecuencia de la señal de modulación (“Fréquence”
fader
);
-el factor de variación de la frecuencia de modulación (“Modulation”
fader
);
-la relación entre los dos medios tiempos de la señal de modulación (“Rap.cycl”
fader
);
-el desfase de la señal de modulación (“Origine”
fader
).
Editar mediante copiar/pegar
Menú “Edition” (editar): todas las funciones pueden copiarse y pegarse al mismo tiempo.
El sonido puede copiarse al clipboard.
3. Detalles de las distintas ventanas
Reproducir (“Jouer”)
Escuche el sonido sintetizado (tantas veces como la cantidad de bucles {”Nombre de
boucle {s}”).
Tocar continuamente (“Jouer en continu”)
El sonido se repite una y otra vez para ajustar las funciones.
Teclados
Nota: no hay 2 sino 3 teclados.
Teclado de programación
Este es el que aparece en la ventana principal. Define el sonido que se escucha con
“Jouer” (tocar). Este sonido puede grabarse.
Teclado virtual
Abrir haciendo clic en “Clavier virtual”. Esto le permite reproducir con el
mouse
.
Teclado externo
Este es un teclado real conectado a la computadora mediante una conexión MIDI: haga
clic en “Clavier externe”.
El input MIDI se define en “Réglages”.
Cargar un
patch
de funciones
Los
patches
(funciones memorizadas) se encuentran en formato .wml. Haga clic en
“Ouvrir” (abrir) para cargar uno. Cada
patch
corresponde a un sonido. Se salvan en la
carpeta “Fichiers” (ficheros) por
default.
Modificar un
patch
(ventana principal, haga clic en “Principale”)
Tesitura
Botones “Tessiture”: transposición por octavas.
Fader
“Pitch”: microafinación.
“Coefficient”: 1 para C4 (“La3”), 2 para A5 (“La4”), etc.
Nota: el nombre de la nota no se corresponde necesariamente a la tesitura de la escala
afinada con un A4 (“La3”) en 440 Hz.
Balance
Paneo de izquierda a derecha en estéreo. Definir con
fader.
Desfase
Fader
“Déphasage”: entre la izquierda y la derecha en estéreo (da profundidad).
Repetición (“Rebouclage”)
Repite automáticamente una nota (aplicable solo con el botón “Jouer” y grabación).
Puede obtenerse un resultado diferente cuando no se reinician las delimitaciones entre las
repeticiones de un sonido.
Definir los armónicos (síntesis aditiva)
Haga clic en “Harmoniques”.
16
faders
regulan la intensidad de los primeros 16 armónicos. Un armónico es un parcial
cuya frecuencia es un múltiplo de la frecuencia fundamental.
Dos ventanas con perfil de onda (“Formes d’onde”) muestran cómo se ve un sonido en
los dos canales en estéreo (muy instructivo).
Delimitación de amplitudes
Haga clic en “Enveloppe”.
4 segmentos: “Attaque” (arranque), “Decay”, “Sustain”, y “Release”.
Marque la casilla “Génération d’une enveloppe” (generar una delimitación) para
manipular los
handles
en la curva.
Amplitud y frecuencia moduladas
Haga clic en “Modulations”.
Amplitud modulada
Haga clic en la casilla “Modulations d’amplitude”.
Es posible definir:
-la frecuencia de la señal de modulación (“Fréquence”
fader)
;
-la profundidad de la modulación (“Modulation”
fader
);
-la relación entre los dos medios tiempos de la señal de modulación (“Rap. Cycl.” f
ader)
;
-desfase de la señal de modulación (“Origine”
fader
).
Frecuencia modulada
Marque la casilla “Modulation de fréquence ».
Esta es en realidad una variación de la frecuencia de la señal que resulta de la síntesis
aditiva.
Es posible definir:
-la frecuencia de la señal de modulación (“Fréquence”
fader
);
-el factor de variación de la frecuencia modulada (“Modulation”
fader
);
-la relación entre los 2 medios tiempos de la señal de modulación (“Rap. Cycl.” f
ader
);
-desfase de la señal de modulación (“Origine”
fader
).
Editar mediante el sistema de copiar/pegar
Menú “Edition“ (editar): todas las definiciones pueden copiarse y pegarse al mismo
tiempo. El sonido puede copiarse al clipboard.
4. Comentarios, consejos
Tarjeta de sonido
Seleccione una tarjeta de sonido en “Réglages” (funciones).
Clicks
en el sonido
Si escucha
clicks
, vaya a “Réglages” e incremente las dimensiones de los
buffers.
Input MIDI
El input MIDI se define en “Réglages”.
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