GSMA anuncia a la ganadora del Smarter App Challenge

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GSMA anuncia a la ganadora del Smarter App Challenge PR Newswire SHANGHÁI, 20 de junio de 2012 SHANGHÁI, 20 de junio de 2012 /PRNewswire/ -- La GSMA proclamó hoy a Flowit como ganadora del concurso "Smarter App Challenge" ("Reto de aplicación más inteligente") para desarrolladores en la Mobile Asia Expo. Este reto hizo un llamamiento a todos los desarrolladores para que presentasen sus aplicaciones móviles ya disponibles comercialmente (en cualquier plataforma) que respondiesen a la creciente necesidad del mercado por una mayor eficiencia, tal y como se definió en las directrices Smarter Apps for Smarter Phones (Aplicaciones más inteligentes para teléfonos más inteligentes) de la GSMA, publicadas en el Mobile World Congress celebrado en Barcelona a principios de este año. Como ganadora del primer premio, Flowit recibirá 10.000 $, mientras que cada una de las finalistas se hará con 2.000 $, y las tres obtuvieron un viaje a la Mobile Asia Expo de este año en Shanghái para asistir a la ronda final del concurso. "El Smarter App Challenge contó con algunas aplicaciones increíblemente originales e inspiradas, y Flowit representa a la perfección las mentes de desarrolladores más creativas e innovadoras", afirmó Michael O'Hara, director de marketing de la GSMA. "La GSMA está trabajando con desarrolladores para garantizar que sus aplicaciones sean más fáciles de utilizar, por parte del usuario así como de la red.
Publicado el : martes, 26 de junio de 2012
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GSMA anuncia a la ganadora del Smarter App
Challenge
PR Newswire
SHANGHÁI, 20 de junio de 2012
SHANGHÁI, 20 de junio de 2012 /PRNewswire/ -- La GSMA proclamó hoy a Flowit
como ganadora del concurso "Smarter App Challenge" ("Reto de aplicación
más inteligente") para desarrolladores en la Mobile Asia Expo. Este reto hizo un
llamamiento a todos los desarrolladores para que presentasen sus aplicaciones
móviles ya disponibles comercialmente (en cualquier plataforma) que
respondiesen a la creciente necesidad del mercado por una mayor eficiencia,
tal y como se definió en las directrices Smarter Apps for Smarter Phones
(Aplicaciones más inteligentes para teléfonos más inteligentes) de la GSMA,
publicadas en el Mobile World Congress celebrado en
Barcelona
a principios de
este año. Como ganadora del primer premio, Flowit recibirá 10.000 $, mientras
que cada una de las finalistas se hará con 2.000 $, y las tres obtuvieron un viaje
a la Mobile Asia Expo de este año en Shanghái para asistir a la ronda final del
concurso.
"El Smarter App Challenge contó con algunas aplicaciones increíblemente
originales e inspiradas, y Flowit representa a la perfección las mentes de
desarrolladores más creativas e innovadoras", afirmó Michael O'Hara, director
de marketing de la GSMA. "La GSMA está trabajando con desarrolladores para
garantizar que sus aplicaciones sean más fáciles de utilizar, por parte del
usuario así como de la red. Este concurso de desarrolladores se ocupará de
impulsar el desarrollo de unas aplicaciones móviles eficientes que han supuesto
una mejora en cuanto a la conectividad, consumo de datos y energía así como
en seguridad. A su vez, esto posibilita una experiencia de usuario mejorada que
contribuye a crear y mantener la popularidad de la aplicación".
Las tres finalistas del Challenge fueron
'Flowit'
: una aplicación de revista fotográfica en la que los miembros pueden colgar,
compartir y visualizar fotografías increíbles de sus restaurantes locales favoritos. Por
Jun-Ho Choi, aFactory, Corea del Sur.
'Metrowizard'
: la primera aplicación de navegación en el mundo que utiliza Servicios
basados en localización (LBS, por sus siglas en inglés) para el sistema de metro de
Seúl. Por Kyung Hum Kang, Merlin, Corea del Sur.
'New Dance Tracks'
: un "agregador" de música que extrae datos de las API de tres
tiendas de música en línea de forma remota. Por Marco Valent, Dedicado, Países
Bajos.
Flowit fue elegida especialmente por su habilidad para proporcionar una
variada funcionalidad, que incluye la posibilidad de compartir imágenes
generadas por el usuario además de hacer un uso optimizado de los recursos
de red, destacándose por contar con un impacto mínimo sobre la duración de
la batería. Flowit puede también reducir el tráfico de datos al utilizar XML
comprimidos, almacenamiento de imágenes, generación de imágenes en
miniatura en el cliente, carga de imágenes con patrón de diseño "lazy", así
como una resolución de imagen adaptable dependiendo de la red a la que se
esté conectado (móvil o Wi-Fi). Ha reducido la cantidad de tráfico de datos XML
en más de un 70 por ciento al comprimir dichos datos y ha eliminado la
transmisión de datos de imágenes en miniatura al crearlas con la imagen
original del cliente. Todas las imágenes son almacenadas y cargadas con
patrón de diseño "lazy", y la resolución de imagen es determinada por la red a
la que se esté conectado.
Los jueces del Smarter App Challenge fueron Alex Sinclair, director de
tecnología de la GSMA, el Dr. Terry Ahn, vicepresidente ejecutivo de KT, y Olli
Andersson, director del Smart Lab de Nokia Siemens Networks. Para encontrar
la versión íntegra de los criterios y requisitos del concurso, así como cualquier
otro tipo de información, visite www.mobileappchallenge.com/smarterapp.
Mejorando la eficiencia de las aplicaciones móviles
La demanda de los consumidores por unas aplicaciones de teléfono inteligente
innovadoras ha aumentado dramáticamente en los últimos años, y esta gran
demanda, unida a un contundente uso de aplicaciones móviles, ha resultado en
una notablemente mayor carga de señalización a nivel de red, en comparación
con la relativamente reducida cantidad de tráfico de datos. Uno de los
principales factores implicados en este aumento de la carga de señalización es
la proliferación de aplicaciones "poco compatibles con la red" que no están
optimizadas para redes móviles. Las redes móviles cuentan con sus propios
requisitos y limitaciones, y aquellas aplicaciones que hayan sido diseñadas para
redes fijas podrían no funcionar adecuadamente dentro del mundo móvil.
La GSMA publicó una serie de recomendaciones para los desarrolladores de
aplicaciones durante el Mobile World Congress de
Barcelona
de este año que
posibilitarán la mejora de una serie de áreas tales como las relativas a la
conectividad de aplicación, el consumo de energía, la fiabilidad de red y la
seguridad. Al seguir estas directrices, los desarrolladores estarán mejor
dotados a la hora de crear unas aplicaciones apropiadas para un propósito
concreto, las operadoras móviles observarán una menor tensión en sus redes y
los usuarios podrán disfrutar de unas aplicaciones más eficientes y fiables, así
como de una mejora en cuanto a la duración de la batería. Si desea consultar
una copia de estas directrices, visite http://www.gsma.com/smarterapp.
Acerca de la GSMA
La GSMA representa los intereses de operadoras móviles en todo el mundo.
Abarcando más de 220 países, la GSMA reúne a cerca de 800 de las
operadoras móviles del planeta, así como a más de 200 empresas dedicadas al
más amplio ecosistema de las telecomunicaciones, tales como fabricantes de
teléfonos móviles, empresas de software, proveedores de equipos, compañías
de internet, junto con organizaciones de medios de comunicación y
entretenimiento. Asimismo, la GSMA organiza algunos de los eventos más
importantes de la industria, como el Mobile World Congress (Congreso Mundial
de Móviles) y la Mobile Asia Expo (Exposición Asiática de Móviles).
Si desea obtener más información, rogamos visite el sitio web de la GSMA en
www.gsma.com o bien Mobile World Live, el portal en línea para la industria de
las comunicaciones móviles, en www.mobileworldlive.com
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